스프레드시트 일반 064

채우기 핸들을 이용한 데이터 입력, 바로 이해하고 확인하기

1,3을 함께 선택해 끌면 5,7처럼 차이 2인 등차수열로 채워져. B1의 =A1을 C1로 채우면 왼쪽 한 칸 참조가 유지돼 =B1로 바뀌어. 컴활 필기 스프레드시트 일반 064 채우기 핸들을 이용한 데이터 입력를 길게 외우지 않도록 짧은 카드와 바로 확인하는 문제로 나눴습니다.

컴활 스프레드시트 일반 064번 개념

이 페이지는 채우기 핸들을 이용한 데이터 입력를 처음 보는 사람도 화면이나 상황으로 떠올릴 수 있게 개념 카드 중심으로 정리합니다. 문제는 토픽당 1개 티저만 공개하고, 정답과 해설은 정적 HTML에 싣지 않습니다.

개념 카드

01. 연속 데이터는 규칙을 잡아

1,3을 함께 선택해 끌면 5,7처럼 차이 2인 등차수열로 채워져.

  • 한 값만 끌면 복사 중심
  • 두 값 선택 시 증가 폭 추정
  • 날짜·요일도 연속 채움
  • 자동 채우기 옵션으로 방식 변경

시험 포인트 1과 3을 같이 잡았는지, 1만 잡았는지에 따라 결과가 달라져.

02. 수식 채우기는 참조가 움직여

B1의 =A1을 C1로 채우면 왼쪽 한 칸 참조가 유지돼 =B1로 바뀌어.

  • 상대 참조: 복사 방향대로 이동
  • 절대 참조: $ 붙은 쪽 고정
  • 채우기 핸들로 수식 복사 가능
  • 복사 결과는 이동량으로 판단

시험 포인트 수식 결과보다 참조 주소가 어떻게 변하는지 묻는 문제가 더 많이 나와.

체크포인트 문제 티저

A1=1, A2=3을 함께 선택해 아래로 채우면 A3 값은?

  1. 5
  2. 1
  3. 3
  4. 4

정답과 해설은 공개 토픽 HTML에 넣지 않고, QuestDP 게임 화면에서 직접 풀면서 확인합니다.

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