컴퓨터 일반 053
멀티미디어 그래픽 데이터, 바로 이해하고 확인하기
비트맵은 확대하면 픽셀이 커져 계단처럼 깨질 수 있고, 사진 표현에 잘 맞아. 확대해도 비교적 선명해서 로고, 아이콘, 글자 모양 같은 자료에 잘 맞아. 컴활 필기 컴퓨터 일반 053 멀티미디어 그래픽 데이터를 길게 외우지 않도록 짧은 카드와 바로 확인하는 문제로 나눴습니다.
컴활 컴퓨터 일반 053번 개념
이 페이지는 멀티미디어 그래픽 데이터를 처음 보는 사람도 화면이나 상황으로 떠올릴 수 있게 개념 카드 중심으로 정리합니다. 문제는 토픽당 1개 티저만 공개하고, 정답과 해설은 정적 HTML에 싣지 않습니다.
개념 카드
01. 비트맵은 픽셀을 저장해
비트맵은 확대하면 픽셀이 커져 계단처럼 깨질 수 있고, 사진 표현에 잘 맞아.
- 픽셀 기반
- 확대 시 품질 저하 가능
- 사진 표현에 적합
- BMP·JPG·PNG와 연결
시험 포인트 확대했을 때 깨지는지 여부가 비트맵과 벡터의 단골 차이야.
02. 벡터는 도형 정보를 저장해
확대해도 비교적 선명해서 로고, 아이콘, 글자 모양 같은 자료에 잘 맞아.
- 도형·수식 기반
- 확대해도 선명한 편
- 로고와 아이콘에 적합
- 복잡한 사진에는 비트맵이 자연스러움
시험 포인트 로고처럼 확대해도 선명해야 하면 벡터를 떠올려.
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