컴퓨터 일반 030

주기억장치, 바로 이해하고 확인하기

DRAM은 재충전이 필요하고 값이 싸서 주기억장치에, SRAM은 빠르고 비싸서 캐시에 써. 캐시는 CPU와 주기억장치의 속도 차이를 줄이고, 가상 메모리는 보조기억장치로 용량을 늘려. 컴활 필기 컴퓨터 일반 030 주기억장치를 길게 외우지 않도록 짧은 카드와 바로 확인하는 문제로 나눴습니다.

컴활 컴퓨터 일반 030번 개념

이 페이지는 주기억장치를 처음 보는 사람도 화면이나 상황으로 떠올릴 수 있게 개념 카드 중심으로 정리합니다. 문제는 토픽당 1개 티저만 공개하고, 정답과 해설은 정적 HTML에 싣지 않습니다.

개념 카드

01. RAM은 켜져 있을 때만 기억해

DRAM은 재충전이 필요하고 값이 싸서 주기억장치에, SRAM은 빠르고 비싸서 캐시에 써.

  • RAM은 휘발성 메모리야
  • DRAM: 재충전 필요 · 주기억장치용
  • SRAM: 재충전 불필요 · 캐시용
  • 속도는 SRAM이 더 빨라

시험 포인트 DRAM과 SRAM 비교는 재충전 여부, 속도, 가격, 용도 네 가지로 묶어 두면 거의 다 풀려.

02. ROM과 캐시는 역할이 달라

캐시는 CPU와 주기억장치의 속도 차이를 줄이고, 가상 메모리는 보조기억장치로 용량을 늘려.

  • ROM: 비휘발성, BIOS 저장
  • 캐시: CPU와 메모리의 속도 차이를 메워
  • 가상 메모리: 디스크를 메모리처럼 써
  • 캐시에는 빠른 SRAM을 써

시험 포인트 캐시는 속도 보완, 가상 메모리는 용량 보완. 두 목적을 서로 바꿔 내는 함정이 단골로 나와.

체크포인트 문제 티저

다음 중 DRAM과 SRAM에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. SRAM은 재충전이 필요해서 캐시 메모리에는 못 써
  2. DRAM은 주기적인 재충전이 필요하고 주로 주기억장치에 쓰여
  3. SRAM은 DRAM보다 속도가 느린 대신 가격이 싸
  4. DRAM은 전원이 꺼져도 내용을 그대로 유지해

정답과 해설은 공개 토픽 HTML에 넣지 않고, QuestDP 게임 화면에서 직접 풀면서 확인합니다.

QuestDP의 개념 설명·문제·해설은 자체 제작 학습 콘텐츠입니다. 무단 복제·배포·재판매·상업적 이용이 확인되면 서비스 이용 제한 및 관련 법령에 따른 법적 조치를 진행할 수 있습니다.